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同步游戏,由手势控制

两个玩家可以通过物理环境在多玩家模式下玩一个单人游戏。

同步游戏,由手势控制

任天堂同步是一个有形的界面概念,两个玩家可以通过物理环境在多玩家模式下玩一个单人游戏。

游戏是由手势控制的,如接近,可以感觉到距离,使你跳跃,用磁铁手势检测到你的手在控制台上的位置,向前和其他方向,最后检测到你的声音,将使你射击火球。

同步游戏,由手势控制

这个游戏由Devash Shah设计,叫做同步,因为两个玩家都需要大量的同步来玩这个游戏。

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