(来源:Circana)
全线增长的原因在于“大童经济”爆发,12岁以上群体推动积木、集换卡、收藏品需求激增,收藏级玩具销售额暴涨35%。同时IP授权横扫市场,宝可梦销售额翻倍,连续4年霸榜,漫威、星球大战也表现亮眼,带动授权玩具整体增长17%,占比高达35%。
数据显示,在11个玩具大类中,游戏和拼图类以36%的销售额增速领跑,积木类增长12%。卖家可结合热门IP开发积木、收藏玩偶、卡牌类产品,抢占北美、欧洲增量市场。
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