
随着2025年全球手游市场竞争的进一步加剧,出海厂商越来越依赖海外红人营销来打开本地用户市场。尤其在短视频平台持续渗透的背景下,不同类型的内容创作者正在扮演截然不同的“破圈角色”。其中,垂类游戏KOL与素人用户成为手游品牌布局海外影响力时最常考虑的两大阵营。本文Nox聚星将和大家系统对比两者在手游出海过程中的作用,并探讨如何在专业性与破圈传播之间找到最优平衡,最大化手游的海外曝光和用户转化效率。
垂类红人主要指专业游戏KOL,例如资深游戏评测者、职业电竞选手、游戏内容创作者等。他们的账号内容围绕游戏展开,具有高度的垂直深度和粉丝粘性。
优势分析:
局限性:
破圈能力有限:内容通常面向已熟悉游戏圈层的用户,难以有效影响泛娱乐受众或非游戏用户,对轻度休闲、爆款尝鲜型产品的引流能力相对较弱。
素人内容创作者指的是非专业KOL的普通用户,通常通过自身体验、剧情演绎、生活场景融入等方式,制作轻量、自然的游戏相关内容。
优势分析:
局限性:
要在2025年实现手游出海的最大化曝光与效果转化,关键并不是在垂类红人和素人营销之间二选一,而是构建一套动态融合、分层推进的营销策略:
1. 建立“红人金字塔”结构:从信任到裂变
2. 内容协同而非割裂
通过统一内容主题、标签和挑战机制,让KOL深度内容和素人UGC之间形成“内容协同效应”,避免内容割裂、口径不一。
例如,一个KOL介绍游戏角色技能机制,素人则围绕该角色发布搞笑二创、模仿挑战或社交互动内容,形成内容闭环。
3. 数据反馈+动态优化
实时追踪每类红人的传播效果(如曝光量、完播率、评论互动、转化率等),不断调整红人组合权重。例如:
在2025年的手游出海环境中,垂类KOL强调的是专业深耕与高质量转化,素人营销则关注的是内容轻巧、广泛触达与情绪共鸣。两者并非对立,而是互为补充。在实际运营中,手游厂商应根据产品类型、市场阶段与目标用户,动态构建“专业+UGC”的海外红人营销组合策略。
(来源:网红营销克里塞)
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