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游戏外设卖家值得一看,中东市场增长较大

为数不多的受到疫情积极影响的行业之一;由于锁定期间消费者需求激增而实现强劲增长是游戏。根据 GfK 跟踪阿联酋和沙特阿拉伯的行业调查显示,游戏外设硬件产生的前六个月收入飙升了 29%,使市场总价值达到 2.56 亿美元。

游戏外设卖家值得一看,中东市场增长较大图片来源:图虫创意

为数不多的受到疫情积极影响的行业之一;由于锁定期间消费者需求激增而实现强劲增长是游戏。根据 GfK 跟踪阿联酋和沙特阿拉伯的行业调查显示,游戏外设硬件产生的前六个月收入飙升了 29%,使市场总价值达到 2.56 亿美元。

游戏笔记本电脑(32%)、视频游戏机(31%)和游戏休闲设备(17%)占据了前三大份额,在 2020 年 1 月至 2020 年 6 月为该行业贡献了超过 2.07 亿美元。

在此期间,增长最快的类别是游戏显示器和游戏键盘/鼠标,与去年同期相比,它们的销售收入分别增长了 110% 和 77%。游戏笔记本电脑和游戏耳机也录得指数级增长,两者的销售额均增长了 60%。

游戏外设市场在这两个市场持续增长。2020 年第二季度的调查结果表明,游戏显示器和键盘等设备的销售额继续增长两倍以上(+155% 和 +135%),而普通显示器 (-22%) 和键盘 (12%) 的增长,要么呈现放缓趋势,要么下滑陷入衰退。在其他产品中也可以看到类似的趋势,例如普通笔记本电脑、耳机等。

在沙特阿拉伯接受调查的所有受访者中,近一半 (46%) 表示,他们将更多的闲暇时间用于游戏。超过一半 (51%) 的受访者还表示,玩电子游戏是他们室内娱乐的主要来源之一,将其列为比听广播 (30%)、观看体育赛事 (37%) 等其他更普遍的选择,流媒体音乐 (49%) 和视频点播 (50%),略低于观看电影/连续剧的更传统选项 (71%)。

当今游戏设备的众多创新在游戏玩家中广受欢迎,其中之一是能够通过 AR 和 VR 游戏设备提供身临其境的体验,特别是现实生活中的事件/体育。

在疫情期间,室内 VR 锻炼和运动被普遍用于在锁定期间留在室内保持健康。根据 GfK 跟踪调查,2020 年上半年阿联酋的虚拟现实产业实现了 150 万美元的总价值,比 2019 年同期增长了 46。

(来源:中东跨境电商汇)

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