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亚马逊将发布首款大预算游戏 正开发云游戏平台

亚马逊计划在5月份发布其首款原创大预算游戏《Crucible》,同时,该公司也在开发代号为Project Tempo的云游戏平台。

4月3日消息,亚马逊计划在5月份发布其首款原创大预算游戏《Crucible》,同时,该公司也在开发代号为Project Tempo的云游戏平台。

据悉,《Crucible》是一款科幻类射击游戏,在下个月,亚马逊还计划推出另一款大规模多人在线游戏《New World》。再加上正在开发的云游戏平台,这是亚马逊自过去10年来在原创娱乐领域的最大投资。

亚马逊在西雅图的旗舰游戏业务名为Relentless Studios,这表明了亚马逊进军视频游戏领域的决心。而亚马逊这样做的潜在奖励则是,可以吸引数百万人加入亚马逊的服务生态系统。

Project Tempo项目对亚马逊则有着更深远的意义。通过云服务,为视频游戏提供支持所需的计算便会在公司的数据中心进行,这可以使用户在更便宜的设备上玩游戏,而不需要下载。

据了解,多年来,亚马逊一直尝试进军游戏行业。在2012年,其便成立了子公司Amazon Game Studio,寄希望于打开游戏的大门。在2016年收购了名为Lumberyard的游戏引擎,并免费开放给开发者使用。

而在去年年中,亚马逊对游戏业务进行了重组,并发布声明称,重点将放在正在开发的两款游戏和未来新项目上。这两款游戏便是New World和Crucible。

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